Skinwalkers
Artikel ini kelihatan lebih dalam ke dalam legenda Navajo Skinwalker dan hubungannya dengan mitos-mitos yang lain.
Ia sangat jelas adalah cryptid asli Amerika dan, lebih khusus lagi, makhluk Navajo. Walau bagaimanapun, dalam melakukan penyelidikan untuk artikel ini, satu perkara menjadi jelas. Orang Navajo tidak bercakap mengenai Skinwalker dalam perbualan biasa. Mereka takut akan kesan luar biasa jika mereka melampaui batas mereka dalam aspek ini.
Ia seolah-olah makhluk ini suci, tetapi tidak dalam cara yang baik. Ketakutan dan penghormatan tuntutan itu mengagumkan. Ini adalah jauh dari pandangan masyarakat terhadap mitos-mitos lain yang ditemui dalam artikel ini: Wendigo Algonquian India, dan Werewolf Eropah.
Makhluk-makhluk ini telah dikritik dan romantis dalam media, tidak seperti sepupu mereka Navajo. Tidak kira bagaimana masyarakat merawat legenda ini, namun, satu perkara masih ada. Shapeshifting menjadi binatang liar adalah ketakutan kuno.
Orang Perubatan Navajo
Penyembuh Navajo, Hataalii, adalah orang suci yang mempunyai kekuatan diri yang memberi mereka kemampuan untuk menyembuhkan orang sakit dan membantu yang cedera. Hataalii adalah konduktor keajaiban Rakyat, dan dalam keupayaan ini, mereka mempunyai kekuatan untuk melindungi.
Amalan penyembuhan mereka adalah dalam lagu-lagu dan lagu-lagu. Mereka menyempurnakan lagu-lagu ini dan menggunakannya untuk menjalankan kerja-kerja mereka. Angka-angka mistik ini berkuasa.
Walau bagaimanapun, lelaki perubatan boleh menggunakan kuasa mereka untuk kejahatan. Dan ketika mereka menyelesaikan ritual tertentu mereka akan membuat transformasi menjadi Skinwalker yang paling ditakuti.
Hataalii ke Skinwalker
Untuk menjadi Skinwalker, seorang Hataalii mesti membuat tindakan ritual. Mereka mesti membunuh orang yang sayang kepada mereka.
- Secara umumnya ia adalah saudara terdekat.
- Dalam beberapa legenda, mereka mesti makan sebahagian daripada orang itu.
Dalam membunuh orang yang dikasihi, Skinwalker menjadi lebih binatang daripada manusia. Apabila tindakan ini selesai, Skinwalker boleh membentuk perubahan kepada mana-mana haiwan yang mereka pilih.
- Yang paling umum haiwan adalah koyote, burung hantu, rubah, serigala dan gagak.
Apa itu Skinwalker?
Tanyakan mana-mana Navajo, dan mereka akan memberitahu anda perkara yang sama; Skinwalkers bukan mitos. Mereka bukan orang bogeyman. Mereka bukan cerita yang dibuat untuk membuat anak-anak tinggal di dalam pada waktu malam. Mereka adalah sebenar, berbahaya, dan berkuasa. Hanya bercakap tentang mereka boleh beralih tatapan mereka kepada anda, dan berbuat demikian boleh bermakna kematian.
Dalam semua kesusasteraan, ada beberapa perkara yang Skinwalkers tidak boleh lakukan.
- Skinwalkers tidak boleh memasuki rumah. Nampaknya mereka tidak dibenarkan masuk kecuali dijemput.
- Skinwalkers tidak dapat mengurungkan keadaan mereka. Mereka akan sentiasa menjadi Skinwalker.
- Dalam bentuk haiwan, Skinwalker lebih suka berada dalam kegelapan, seperti malam.
Makhluk ini nampaknya menjadi predator. Kebanyakan kisah Skinwalker bercakap tentang haiwan gergasi, serigala, biasanya, yang mengetuk rumah seseorang pada waktu malam. Ia memerhatikan mereka, mengikuti mereka. Ia akan berjalan bersama kereta seseorang, menjaga kenderaan walaupun pada kelajuan yang luar biasa.
Sesetengah legenda mengatakan bahawa Skinwalker juga mendakwa keupayaan untuk menghipnotis mangsa mereka. Dan jika seseorang cukup sungguh-sungguh untuk melihat mata Skinwalker, Skinwalker boleh mengambil bentuk orang itu. Walau bagaimanapun, terdapat sedikit bukti bahawa Skinwalker membunuh tanpa sebab.
Skinwalkers masih manusia. Mereka mempunyai motif manusia, mereka mempunyai keinginan manusia. Seperti kebanyakan manusia, mereka mempunyai sifat yang lebih gelap. Inilah yang menjadikan Skinwalker berbahaya. Mereka boleh membenarkan alam liar mereka untuk mengawal, tetapi mengandungi kemanusiaan dalaman mereka pada masa yang sama, memilih untuk memusnahkan atau tidak.
Sejarah
Menurut beberapa pemimpin Navajo, Skinwalkers sekali membantu orang-orang mereka. Mereka melihat pengganas Sepanyol, memberitahu puak mereka tentang pergerakan penceroboh putih, memelihara Orang Selamat.
Walau bagaimanapun, selepas Long Walk-dipaksa berarak ke rumah baru Navajo pada tahun 1860-yang Skinwalkers menjadi sesuatu yang Orang takut. Terdapat sedikit bukti mengapa. Kebanyakan sumber mengatakan bahawa kekurangan motif kemungkinan besar terikat pada fakta bahawa Orang-orang cuba untuk tidak bercakap tentang Skinwalkers.
Masih ada tuntutan yang beredar mengenai nenek yang berteman atau menjadi Skinwalkers hingga ke hari ini. Legenda ini masih sangat hidup dalam komuniti Navajo, dan banyak masyarakat Amerika Asli Barat dari Mississippi.
Algonquian Wendigo
Dalam sejuk Amerika Utara dan Selatan Kanada, Ojibwe, Saulteaux, Cree, Naskapi, dan orang Innu menceritakan kisah tentang makhluk yang mirip dengan Skinwalker.
Wendigo adalah makhluk yang pernah menjadi manusia. Walau bagaimanapun, selepas perubahan itu, ia menyerupai separuh manusia, setengah binatang yang kurus yang tidak dapat memenuhi kelaparan yang luar biasa. Ia menginginkan daging, khususnya daging manusia.
Kisah asal Wendigo yang paling umum bercakap mengenai seseorang yang makan daging manusia. Kanibalisme ini menjadi kebiasaan. Mereka tidak boleh menyusun hasrat untuk mengisi daging manusia. Manusia ini kemudian akan berubah menjadi Wendigo.
Sesetengah legenda menyatakan bahawa Wendigo akan berkembang dengan setiap gigitan yang menambah kepada dirinya sendiri saiz apa pun mangsa yang dimakannya. Melakukannya akan memastikan bahawa ia tidak pernah penuh, tidak pernah berpuas hati. Makhluk ini sudah pasti tidak lagi manusia, tetapi ia pernah berlaku. Ia adalah sepupu Skinwalker.
Werewolf Eropah & Co.
Perkataan Berasal dari kata Inggeris Lama yang bermaksud lelaki. Ini penting apabila membincangkan Werewolf itu, kerana ia bukan hanya serigala yang diketahui manusia. Sebagai contoh, Werecats adalah legenda yang biasa diceritakan di Asia. Untuk tujuan membandingkan makhluk ini dengan Skinwalker, saya akan memanggil mereka semua Werewolf .
Mitos kutub serigala boleh bertarikh kembali ke Yunani Kuno. Walau bagaimanapun, kepercayaan terhadap binatang itu tidak meluas sehingga Kristian mula memburu sihir. Dengan penegasan Gereja bahawa penyihir adalah nyata, idea tentang werewolves sebagai fakta berkembang. Mereka diburu bersama ahli-ahli sihir semasa pemerintahan Gurun Zaman Pertengahan.
Bahawa manusia serigala berubah hanya pada bulan purnama, atau yang harus digigit atau digaruk oleh werewolf lain untuk menjadi satu, adalah semua gagasan baru yang dibuat dalam Abad Kedua. Legenda pernah menyatakan bahawa orang-orang ini boleh berubah mengikut kehendak dan seperti yang diperlukan.
Beberapa ciri mitos werewolf purba yang selari dengan Skinwalker dan Wendigo:
- Mantra perlu diselesaikan untuk membuat werewolf - biasanya dilakukan oleh ahli sihir yang kuat.
- Werewolves adalah binatang yang memberi makan daging dan ketakutan.
- Ada yang mendakwa menjadi manusia serigala untuk melakukan kerja Tuhan, atau untuk melindungi orang lain.
- Seorang manusia boleh berubah pada bila-bila masa ke dalam Werewolf.
Werewolf, seperti Skinwalker, menggambarkan sisi liar manusia.
Sama ada Skinwalker, Werewolf, atau Wendigo, makhluk-makhluk ini menjadi mangsa ketakutan yang paling asas. Dalam kesedaran kita, kita takut kepada liar bahawa kita telah ditakluki.
Manusia kini menjadi haiwan yang bertamadun. Tetapi di dalam diri kita adalah keupayaan untuk menjadi liar sekali lagi. Ketakutan bahawa kita boleh kembali ke bayang-bayang binatang yang kita gunakan untuk menjadi mitos dari makhluk-makhluk ini.