Kemahiran Psikik
Kemahiran psikik-setiap orang mempunyai tahap tertentu, sama seperti semua orang boleh menyanyi sedikit sebanyak. Sesetengah orang adalah naturalis di situ, seperti Beyonce atau Leah Michelle; yang lain tidak akan layak untuk menyanyi dalam paduan suara gereja. Tetapi hampir semua orang mempunyai suara. Begitu juga, setiap orang mempunyai potensi untuk 'kuasa psikik'. Jika anda ingin belajar bagaimana menjadi Penyihir, ini adalah potensi yang perlu anda ketik.
Majoriti psikik bukan Ahli Sihir. Biarkan saya membuat yang jelas di hadapan. Terdapat perbezaan di antara menjadi psikis dan menjadi Penyihir.
Bagaimanapun, kebolehan psikik yang maju dapat membantu meningkatkan usaha anda di Kraf. Kemahiran psikik membolehkan kita memahami, bekerja dengan dan memanipulasi tenaga yang lebih baik, dan ini adalah bahagian penting dalam pembelajaran Sihir.
Kemahiran Psikik - Kuasa Psikik
Beberapa Kemahiran Psikik Diliputi Di Sini
Aura | membaca membaca bidang tenaga seseorang |
---|---|
Penulisan / lukisan automatik | tulisan percuma atau lukisan percuma semasa berkhayal cahaya dan membiarkan aliran maklumat tanpa pemikiran atau usaha sedar (tidak, ia tidak memiliki) |
Kesabaran | secara literal bermaksud "melihat jelas" - dapat "melihat" tanpa berada di sana. Sehubungan dengannya ada clairaudience (pendengaran), clairalience (berbau), clairgustance (merasa), clairsentience (perasaan / menyentuh), dan claircognizance (hanya mengetahui) |
Psikokenesis | atau telekenisis, memanipulasi perkara melalui kuasa pemikiran (kebanyakan aktiviti poltergeist dan seatu sebenarnya disyaki psikokenesis tidak sedarkan diri) |
Pengiktirafan | menyedari peristiwa sebelum mereka berlaku |
Psikometri | belajar tentang seseorang melalui objek atau foto yang disambungkan kepada mereka |
Paparan Jauh | satu bentuk kekeliruan apabila anda cuba melihat lokasi lain |
Apakah Perbezaan antara Kemahiran Psikik dan Witchcraft Practising?
Kemahiran psikik, seperti yang dinyatakan di atas, adalah semulajadi dan lahir, dan setiap orang mempunyai tahap tertentu. Ini adalah apa yang di sebalik sejenis saat-saat yang ingin tahu semua orang kadang-kadang mendapat-perasaan saya tidak naik ke kapal terbang yang berakhir terhempas, impian tentang nenek datang untuk mengucapkan selamat tinggal kepada anda dan kemudian anda bangun dan mengetahui dia meninggal dunia pada malam . Skeptis mencatatkan contoh seperti 'kebetulan' sedangkan orang percaya menganggapnya sebagai intuisi semula jadi.
Apabila perkara-perkara seperti ini banyak berlaku kepada anda, dan anda belajar mengawalnya sedikit sebanyak, anda akan dianggap psikik. Tetapi ini tidak dianggap sihir, ia dianggap keupayaan semula jadi. Kebanyakan psikologi, bahkan profesional yang mengamalkan praktik, tidak mengganggu pembelajaran atau mengamalkan Sihir.
Sihir adalah kemahiran-ia adalah sesuatu yang anda belajar dan diamalkan. Ini kraf literal . Ahli-ahli sihir menggunakan kuasa minda dan pelbagai objek untuk membuat perubahan dalaman diperlukan untuk mencapai matlamat, dan / atau memanipulasi tenaga untuk membantu menarik diri lebih dekat kepada matlamat.
Untuk mengamalkan Witchcraft berjaya memerlukan menggunakan kebolehan yang sama yang banyak orang menganggap 'kuasa psikik'. Anda melenturkan 'otot mental' anda di sini. Itulah sebabnya sesiapa yang ingin tahu bagaimana menjadi Penyihir harus bermula dengan melatih minda.
Kad Geek Magic Geek ESP oleh VernetIni adalah jenis kad yang terbaik untuk digunakan. Penyelidik psikik menggunakan kad ini kerana simbol mudah tetapi kuat adalah yang paling mudah dibaca. Sekiranya anda tidak mempunyai dek seperti ini, anda boleh menggunakan kad bermain biasa (menyingkirkan kad diraja). Tetapi jika anda terus mengamalkan, dek seperti ini adalah pelaburan kecil tetapi membantu.
Beli sekarangSebelum awak mula
- menjadi mahir dalam meditasi. Mulakan setiap sesi dalam keadaan meditasi.
- cari rakan untuk bekerja dengan; ini boleh membantu dengan beberapa latihan
- Pastikan dek kad di tangan untuk beberapa latihan.
- Jangan terlalu melakukannya. Teruskan amalkan di bawah satu jam sehari. Hentikan jika anda kecewa atau bosan dan bermeditasi untuk berehat dan mendarat. Ambil rehat selama beberapa hari jika anda mula merasa keletihan atau sakit semasa hari biasa anda.
Amalkan Penulisan / Lukisan Automatik
Anda memerlukan pad atau pensil.
1) Pilih lokasi yang anda belum pernah melihat atau melihat gambar, di suatu tempat awam supaya anda boleh pergi ke sana tidak lama lagi.
2) Pergi ke keadaan meditatif ringan.
3) Biarkan pensil bergerak dengan bebas, tanpa sadar, untuk menulis atau menarik apa sahaja yang datang melalui fikiran anda.
4) Pergi ke tempat-tempat dan lihat apakah ada sambungan ke penerangan atau lukisan bertulis anda.
Seperti biasa, jangan berkecil hati jika ia tidak betul-betul mati; ia memerlukan masa untuk melatih minda, dan otak anda sendiri pasti akan membuang beberapa idea itu sendiri yang tidak semestinya berasal dari sebarang kesan psikik. Teruskan mencuba.
Amalan Membaca Auras
Anda memerlukan kawan dan dinding kosong untuk ini (sebaik-baiknya putih).
1) Dapatkan rakan duduk atau berdiri di depan dinding kosong. Kurangkan lampu tetapi jangan menjadikannya gelap.
2) Melembutkan fokus anda dan tengok di sekeliling tepi bentuk rakan anda. Lihat jika anda dapat melihat perbezaan dalam cahaya, warna, atau jika anda melihat apa-apa bentuk atau bunga api-apa-apa.
3) Anda dan rakan anda boleh menukar tempat selepas beberapa saat dan mencubanya di antara satu sama lain.
Anda boleh mula melakukan ini di mana-mana dan di mana sahaja-mencubanya dengan batu, pokok, rumah, tumbuh-tumbuhan, haiwan, orang ramai, dll.-Semakin banyak anda dapat melihat aura, semakin kuat kesannya akan menjadi.
1% Saya tidak percaya bahawa hogwash.Amalan Psikometri
Anda memerlukan kawan untuk membawa anda item atau foto seseorang yang anda tidak tahu. Rakan anda harus tahu orang yang memiliki item dengan baik.
1) Tanyakan rakan anda untuk membawa item itu, dan jangan mengatakan apa-apa mengenainya.
2) Ambil item dan tahan. Buka fikiran anda untuk meneroka jejak yang datang kepada anda.
3) Mulakan bertanya soalan rakan anda. "Adakah orang ini perempuan? Adakah orang ini orang tua? Adakah orang ini dalam perang?
4) Arahkan rakan anda untuk menjawab "Ya, " "Tidak, " atau "Saya tidak mempunyai maklumat itu." Terdapat sedikit jawapan "Tidak"; mengarahkan rakan anda untuk hanya berkata "Tidak" jika mereka 100% pasti - rakan anda mungkin 100% pasti subjek itu bukan wanita, tetapi mungkin tidak 100% pasti dia tidak pernah berperang (atau hidup dalam beberapa jenis zon perang, atau dihubungkan dengan beberapa jenis pertempuran).
5) Tuliskan tera dan biarkan rakan anda memberitahu anda bagaimana anda melakukannya. Apa-apa yang rakan anda tidak mempunyai maklumat, mintalah dia untuk menyiasat dan mengetahui.
Mengamalkan Ksatriaan
Anda akan memerlukan kad - pastikan anda tidak dapat melihat melalui mereka atau memberitahu apa yang ada pada mereka dari melihat belakang.
1) Pilih kad dan letakkan di hadapan anda. Berkonsentrasi pada apa yang mungkin di wajah.
2) Tulis # 1, dan apa sahaja imej yang anda fikirkan di muka.
3) Jangan melihat kad - letakkannya di longgokan baru.
4) Lakukan sekali lagi, dan masukkan kad # 2 di atas # 1. Teruskan, simpan kad demi pesanan. Adalah penting untuk mengekalkan dek yang kemas.
5) Apabila anda selesai dengan dek, putar timbunan kad supaya anda dapat melihat wajah-wajah. Wajah pertama adalah kad # 1, kemudian anda boleh membandingkan perintah dek pada nota anda untuk melihat bagaimana anda melakukannya.
Sekali lagi, 10 hingga 14 dianggap purata; 20 dan ke atas menunjukkan bakat sebenar, terutamanya jika anda boleh menarik 20+ konsisten.
Amalan Membangunkan Psikik Kuasa
Amalan Telepati:
Anda memerlukan kawan dan kad. Anda dan rakan anda tidak perlu berada di dalam bilik yang sama. Anda boleh melakukan ini melalui telefon atau internet.
1) 'pemanggil' memilih kad dan memusatkan padanya. Pemanggil harus menulis nombor dan apa kadnya (# 1, # 2, dan sebagainya).
2) 'penerima' cuba meneka kad dengan sama ada mengatakan apa itu atau menulisnya (nombor mereka). Penerima mungkin menulis sebarang imej atau perasaan yang masuk ke dalam fikiran.
3) Setelah semua kad selesai, bandingkan nota untuk melihat berapa banyak 'hits' (tekaan yang betul) dan berapa banyak 'terleka' ada. Kemudian berbincang apa-apa sensasi ganjil lain yang mungkin anda jubah.
Pemanggil tidak boleh mengatakan 'hit' atau 'miss' selepas setiap kad, kerana ini boleh mengganggu konsentrasi untuk penerima. Kira-kira 10 hingga 14 kad yang betul dalam dek 52 kad dianggap peluang purata. Di atas 20 menunjukkan beberapa kebolehan psikik yang cukup maju.
Amalkan Pengawasan Jauh
Anda memerlukan pad nota dan pensel untuk ini.
1) Pilih lokasi yang anda tidak pernah melihat atau melihat gambar. Sebagai contoh, anda mungkin memilih kedai baharu di seluruh bandar yang anda tidak pernah masuk. Ia mesti menjadi tempat yang anda akses supaya dapat anda lawati dalam masa terdekat.
2) Pergi ke meditasi dan membayangkan kedai. Cuba untuk memanggil gambar di dalam fikiran anda.
3) Nota saiz, warna, dan kesan apa-apa.
4) Tulis semua kesan anda.
5) Selama beberapa hari ke depan melawat kedai dan lihat apa yang mungkin anda dapat dengan betul.
Jangan terpedaya jika sesuatu tidak seperti yang anda bayangkan-contohnya, jika anda melihat sesuatu yang berwarna biru di sudut, dan tidak ada warna biru di sudut itu, mungkin ada seorang pelanggan atau pekerja yang memakai biru di sana pada hari anda mengamalkan latihan anda.
Amalan Telekenisis
Telekinesis sangat jarang dan sangat sukar untuk dikawal. Caranya adalah dengan menggunakan sesuatu yang telah bergerak (mempunyai tenaga kinetik di belakangnya). Ini adalah prinsip yang sama seperti mengapa lebih mudah untuk mengarahkan sebuah kapal yang hanyut ke bawah sungai daripada menaikkan bot yang berada di tanah kering.
Anda akan memerlukan objek dengan sedikit berat padanya, rentetan, dan sesuatu untuk menggantungnya supaya ia bebas dengan bebas (cangkuk siling, cawangan pokok, kipas, dan sebagainya).
1) Gantung objek anda. Saya sebenarnya suka meletakkan di bawahnya sehingga ia menggantung saya.
2) Tekan untuk meneruskannya. Ia tidak kira bagaimana ia berayun.
3) Fokus ke arahnya dalam arah yang berbeza (contohnya, jika ia berayun mengikut arah jam, tumpukan padanya berlawanan arah lawan).
4) Jika anda berjaya, fokuskan pada perubahan arah semula (untuk mengayunkan sisi ke sisi mungkin, atau membuat angka 8).
5) Teruskan berlatih-ini boleh mengambil beberapa kali sebelum anda mendapatkannya.
Petua: perhatikan keadaan fikiran anda dan bagaimana perasaan anda apabila anda berjaya.